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Corre, acierta y gana

En la página web de EL PAÍS de los Estudiantes también hay un rincón de juego para aprender y ganar. Cada semana se cargarán una serie de preguntas a las que podrán acceder todos los escolares de los centros que se inscriban en este proyecto digital.

Un carné personal con una clave dará acceso a los alumnos que quieran participar en este juego.

Cuando aparezca la pregunta en pantalla comienza a correr el reloj. Se ofrecen unas opciones para responder cada interrogante sobre diversos temas. Por ejemplo: ¿De dónde proviene la jalea real?

- de las ovejas

- de la leche

- de las abejas

Si se pincha con rapidez la respuesta adecuada, se van sumando puntos. Los alumnos avezados irán subiendo a los primeros puestos de la clasificación que aparecerá en Internet.

Las preguntas tendrán distintos niveles de dificultad y, por supuesto, este juego pretende colaborar a elevar el nivel de conocimientos de los estudiantes.

Aquellos estudiantes que consigan semana a semana los mejores resultados en este juego serán los que obtengan un premio: cada uno de ellos conseguirá un ordenador portátil para seguir avanzando por el camino de las nuevas tecnologías.

* Este artículo apareció en la edición impresa del Lunes, 12 de febrero de 2001