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AJEDREZ | COPA DE EUROPA

Korchnói cae y su equipo se rezaga

El ucranio Georgy Timoshenko rompió ayer una formidable racha de éxitos del suizo Víktor Korchnói, de 70 años, a quien derrotó en la tercera ronda de la Copa de Europa, que se disputa en Creta (Grecia). En el mismo encuentro, el ucranio Ruslan Ponomáriov, de 17 años, hizo tablas en el primer tablero con Péter Svídler, triple campeón de Rusia, tras una partida muy espectacular. Bosna de Sarajevo y Norilsky Nikel (Rusia) comparten el primer puesto.

La trayectoria de Korchnói durante los últimos meses despeja cualquier duda sobre la energía que aún exhibe: ganador del torneo de Biel (Suiza) y segundo, invicto, a medio punto de Anatoli Kárpov, en Buenos Aires. El tropiezo de ayer coincidió con un mal día de su equipo, el San Petersburgo, que empató, 3-3, con el Danko ucranio.

El desparpajo que muestra Ponomáriov, el mejor juvenil del mundo, ya no sorprende porque comenzó a brillar a los 14 años y no ha dejado de hacerlo desde entonces. Sin embargo, lo que se vio ayer no ocurre todos los días: un campeón ruso obligado a forzar el empate por repetición de jugadas para no ser arrasado por el talento de un muchacho tan joven como temible. Ponomáriov sacrificó su dama y puso al rey de Svídler contra las cuerdas.

Norilski ((Grischuk, Rublevski, Zviágintsev, Malájov, Rustémov y Glek) y Bosna (Dréiev, Smirin, Georgiev, Sokólov, Movsesián, Kozul) disputan hoy el duelo en la cumbre. Son los dos únicos equipos que han ganado los tres encuentros disputados hasta hoy -se juega a siete rondas- si bien el club bosnio tiene ventaja en el cómputo de todas las partidas.

Clasificación: 1. Bosna 6 puntos (15.5) 2. Norilski 6 (14) 3. Helsinge 5 (13); 4. Merkur Graz 5 (13); 5. San Petersburgo 5 (12,5); 6 Gazovik 5 (12) 7. Kiseljak 5 (11,5) 8. Danko Donbass 5 (11); 9. Werder Bremen 5 (10,5); 10. Csuti Antal 4 (13); 39 participantes.

LA PARTIDA DEL DÍA

Blancas: Ponomáriov.
Negras: Svídler.

1 e4 e5 2 Cf3 Cc6 3 Ab5 a6 4 Aa4 Cf6 5 0-0 Ae7 6 Te1 b5 7 Ab3 0-0 8 d4 d6 9 c3 Ag4 10 d5 Ca5 11 Ac2 Dc8 12 Cbd2 c6 13 b4 Cb7 14 dxc6 Dxc6 15 Ab2 Cd8 16 Cf1 Ce6 17 Ce3 Ah5 18 Cf5 Tfe8 19 Ab3 Cg5 20 Cxg5 Axd1 21 Taxd1 h6 22 Cxf7 Rh7 23 Td3 Af8 24 Th3 d5 25 Cg5+ Rh8 26 Cf7+, tablas. Mantener la lucha con 26 ..Rg8 no parece una buena idea por 27 exd5 Dd7 28 d6 Rh7 29 Cg5+ Rh8 (o bien 29 ..Rg6 30 Ch4+ Rxg5 31 Ac1+ Rh5 32 Ad1+ Cg4 33 Te4, y el mate está cerca) 30 Ch4, ganando.

* Este artículo apareció en la edición impresa del Miércoles, 26 de septiembre de 2001