En febrero de 2000, Bill Wright creó a los sims, unos personajes a los que el jugador tiene que darles casa, cama y comida. Frente al imperio de juegos de sangre y competición, Los sims cambió la historia de los videojuegos. En tres años se han vendido 22 millones de ejemplares. Wright cree que el secreto está en la creatividad que pueden desarrollar los aficionados.
Página 11
* Este artículo apareció en la edición impresa del Jueves, 24 de julio de 2003