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Crítica:JUEGOS

Rendir pleitesía

La segunda parte de Stronghold da la posibilidad de guerrear, construir y gestionar la propia fortaleza medieval, y además viene con nuevo motor gráfico, renovados modos de juego y mejoras en la gestión económica.

Guerra o paz, ésas son las dos opciones. El camino de la guerra lleva a un modo de acción, donde la construcción de edificios y la recolección de materiales quedan relegadas totalmente. El modo Kingmaker permite conquistar las provincias vecinas con los puntos de honor obtenidos. El honor aumenta si se realizan ciertas acciones que convierten al señor feudal en un buen gobernante, por ejemplo ofrecer alimentos a los campesinos, bajar impuestos y organizar fiestas y banquetes populares.

Título: Stronghold 2

Género: Estrategia

Fabricante: Firefly Studios/2K Games

Plataforma: Windows 98 2000 / XP/ Me

Precio: 44,95 euros

Recomendación:

Mayores de 12 años

Otra de las incorporaciones en la opción guerrera son los asedios, en los que tanto se puede ser atacante como asediado, utilizando catapultas, fosos con agua y troncos acabados en punta.

La opción de la paz no significa aburrimiento. Entonces hay que hacer negocios y construir edificios. Una de las opciones más divertidas es construir una fortaleza y comprobar cómo resiste un asedio. El único reproche a Stronghold 2 es que para mover su impecable motor gráfico es necesario un PC de última generación.

* Este artículo apareció en la edición impresa del Jueves, 23 de junio de 2005