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Crítica:JUEGOS

Puro 'Command and Conquer'

En un momento en que la estrategia en tiempo real está en pleno resurgimiento con juegos como Company of Heroes, Maelstrom o Supreme Commander, llega una nueva edición del clásico Command & Conquer, nacido en 1995. Además de la más típica versión PC sus creadores se han atrevido con las consolas, y el resultado es bueno. La trama se teje a partir de vídeos en alta resolución que ligan las diferentes misiones.

Gráficamente el juego consigue mover una buena cantidad de unidades en pantalla; unidades con buen diseño y con las suficientes diferencias entre facciones como para distinguirlas. Aunque se ha intentado rememorar el C&C de siempre, la experiencia no es tan impactante.

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Desarrolladora: Electronic Arts

Plataforma: PC, Xbox 360

Género: Estrategia

Precio: PC, 49,95; Xbox, 69,90

Edad: Mayores de 16 años

Sitio: www.ea.com/cc/tiberium

Puntuación de 0 a 5: 3,5

* Este artículo apareció en la edición impresa del Jueves, 31 de mayo de 2007