La crisis económica ha golpeado a la industria del videojuego por segunda vez en catorce años. También en Estados Unidos, donde las ventas cayeron un 10,2% el pasado año, respecto al anterior.
La industria norteamericana del videojuego (Entertainment Software Association) realiza anualmente una encuesta en la que recoge datos creíbles (la media de edad del jugador es de 34 años), factibles (se juega en el 67% de los hogares) e ingenuos (el 93% de los padres está presente cuando sus hijos compran o alquilan un juego). También recoge desde hace 14 años los ingresos por ventas de videojuegos. El pasado año fueron de 10.500 millones de dólares, un 10,2% menos que el año anterior. Desde que recogen datos (hace 14 años) sólo hubo un descenso en 2005, pero menos fuerte.
La caída ha sido tanto en juegos para consolas como para ordenadores, mientras sigue en progresión el juego sin hilos, principalmente con móviles. Ya lo hace el 42% de los jugones norteamericanos cuando en 2002 sólo era el 20%.
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* Este artículo apareció en la edición impresa del Jueves, 17 de junio de 2010