Con una legión de entusiastas disfrazados, Blizzard, la compañía líder en juegos de rol para PC, ha presentado en Madrid la última entrega de su título estrella, World of Warcraft. Cataclysm permite conquistar nuevos mundos con una gama actualizada de personajes. La entrega de esta serie cuesta 35 euros. Disponible para PC, se han lanzado versiones más simples para móviles Android, iPhone y iPod Touch. Doce millones de jugadores pagan una cuota mensual de 12,99 euros para vivir sus aventuras. Blizzard completa el negocio con la venta de bienes virtuales. Probaron con un caballo alado en la tienda de mascotas. Vendieron más de un millón en una semana. Otros que también hacen negocio son los jugadores que se dedican a mejorar el nivel de los personajes para venderlos a otros jugadores más perezosos. Cory Stockton, diseñador jefe de contenidos, insiste en que tratan de erradicar estas prácticas: "No es justo. Si no permitimos pagar por tener mejores herramientas tampoco lo es que otros compren usuarios. Cada cual debe confiar en su habilidad".
* Este artículo apareció en la edición impresa del Miércoles, 8 de diciembre de 2010