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El mercado español del videojuego ganó más dinero que el cine el año pasado

El 65,2% de los usuarios de juegos de ordenador son hombres, según un estudio de Sofres

Los ingresos de la industria del videojuego superaron el año pasado a la de taquilla del cine en España, al crecer en el año 2002 un 22,4% y situarse en 710 millones de euros, según los datos facilitados por Microsoft que parten del estudio del Ministerio de Cultura y la Sociedad General de Autores de España (SGAE).

Estos datos indican que en 2002, la facturación de la industria del videojuego fue la más alta de las denominadas de ocio audiovisual e interactivo en España, seguida por la de las taquillas de cine que creció un 1,5% hasta los 625,9 millones de euros. La industria de las películas de vídeo cayó un 6,08% hasta los 576,2 millones de euros, y la de música grabada un 15,9 con 576,2 millones de euros.

LA GRAN PANTALLA PIERDE TERRENO(facturación en mill. euros)
1999495,8422,4
2000536,3472,2
2001616,4579,9
2002625,9710

Los datos facilitados por Microsoft se completan con el estudio encargado por esta empresa a la consultora Taylor Nelson / Sofres para este año que revela que el 40,8% de los españoles tiene ordenador y de estos el 42,1% utilizan juegos de PC. Según este estudio, el 65,2% de los usuarios de juegos de ordenador son hombres y el resto mujeres; el 57,2% de los usuarios tienen entre 14 y 34 años, el 23,4% tienen menos de 13 años y el 15% entre 35 y 49 años.